[說明]POPcade名稱的由來(深度解釋?)
從完全沒人知道直到現在有零星訪客留下信息,已經經過一年了,
對於一個有意經營的網站來說,這樣的成績算不上好,還需加強。
其實POPcade可以拆成兩個字:Popular Arcade
Popula指的是「普及而且流行」,Arcade則是「遊樂場」,
我個人的努力目標很簡單,就是讓玩家們把電腦變成像是遊樂場一樣。
由於目前個人主機的收集並不是在主流內(GP2X是不錯的系統,可惜...不普及),
所以範圍只能在主流的PC平台,並且將重心放在可以讓家享受樂趣的獨立遊戲上。
筆者個人有參與過創作性論壇,研究過一些遊戲引擎和製作的玩意,
所以也附上了一些遊戲製作的資訊,這也包含我用的BlitzMax/PureBasic。
然而這些東西畢竟普及度不高,目前是少數人的玩具,可以的話希望能推廣。
筆者寧願覺得是自己孤陋寡聞,對於國內獨立遊戲製作的網站所知不多,
而不是發現這樣的內容只有少數幾個人在做,這只會帶來更多無力感罷了。
簡單的說,我仍希望這些努力是值得的,至少能讓獨立遊戲變成比較為人所知。
※附註:關於網路遊戲
筆者對網路遊戲興趣不大,所以沒有特意關注,也不會介紹商業網遊,
有時我覺得網遊的交際成分大過於遊戲的實質意義,比較不像遊戲而像工作...
對於一個有意經營的網站來說,這樣的成績算不上好,還需加強。
其實POPcade可以拆成兩個字:Popular Arcade
Popula指的是「普及而且流行」,Arcade則是「遊樂場」,
我個人的努力目標很簡單,就是讓玩家們把電腦變成像是遊樂場一樣。
由於目前個人主機的收集並不是在主流內(GP2X是不錯的系統,可惜...不普及),
所以範圍只能在主流的PC平台,並且將重心放在可以讓家享受樂趣的獨立遊戲上。
筆者個人有參與過創作性論壇,研究過一些遊戲引擎和製作的玩意,
所以也附上了一些遊戲製作的資訊,這也包含我用的BlitzMax/PureBasic。
然而這些東西畢竟普及度不高,目前是少數人的玩具,可以的話希望能推廣。
筆者寧願覺得是自己孤陋寡聞,對於國內獨立遊戲製作的網站所知不多,
而不是發現這樣的內容只有少數幾個人在做,這只會帶來更多無力感罷了。
簡單的說,我仍希望這些努力是值得的,至少能讓獨立遊戲變成比較為人所知。
※附註:關於網路遊戲
筆者對網路遊戲興趣不大,所以沒有特意關注,也不會介紹商業網遊,
有時我覺得網遊的交際成分大過於遊戲的實質意義,比較不像遊戲而像工作...

被水水翻译为 当前流行的街机游戏了^^