[雜想]Duke Nukem "FOR NEVER"
如果失望是一種令人難過的事,那麼期待十年之後再失望,應該是令人超級難過。
筆者看到這消息時,心裡顫了一下,但畢竟玩Duke3D是十年前的事了,感覺不大。
是的,經歷了反覆期待與受傷,在2009年中期,3DRealms告訴我們:倒閉了,
然後在大家的錯愕之中,傳說中的Duke Nukem Forever傳說終究灰飛湮滅。
以下有些新聞頁面,事實上講的都差不多
http://games.slashdot.org/article.pl?sid=09/05/07/0146233
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/8037688.stm
如果你看過關於DNF失敗的相關分析網頁(http://duke.a-13.net/),
那麼你可以知道這款花了千萬美元的超大計畫為什麼會生不出來,
其實筆者也很懷疑這款遊戲在現在這世代發行的話,還會不會是神作,
如果遊戲上沒有新意的話,那麼比起Unreal3或Halo3,在各方面應該也不會特別到哪裡去。
「阿諾時代已經過去了」
我心裡這樣想著,或許毀滅公爵也累了,他最需要應該就是"好好休息"...
筆者看到這消息時,心裡顫了一下,但畢竟玩Duke3D是十年前的事了,感覺不大。
是的,經歷了反覆期待與受傷,在2009年中期,3DRealms告訴我們:倒閉了,
然後在大家的錯愕之中,傳說中的Duke Nukem Forever傳說終究灰飛湮滅。
以下有些新聞頁面,事實上講的都差不多
http://games.slashdot.org/article.pl?sid=09/05/07/0146233
http://news.bbc.co.uk/1/hi/technology/8037688.stm
如果你看過關於DNF失敗的相關分析網頁(http://duke.a-13.net/),
那麼你可以知道這款花了千萬美元的超大計畫為什麼會生不出來,
其實筆者也很懷疑這款遊戲在現在這世代發行的話,還會不會是神作,
如果遊戲上沒有新意的話,那麼比起Unreal3或Halo3,在各方面應該也不會特別到哪裡去。
「阿諾時代已經過去了」
我心裡這樣想著,或許毀滅公爵也累了,他最需要應該就是"好好休息"...
